
El rumor corrió como pólvora entre foros y redes sociales: Microsoft podría estar evaluando retirar todos sus juegos de Steam. La fuente es Jez Corden, periodista de Windows Central con un historial sólido de filtraciones del ecosistema Xbox. Sin embargo, el mismo Corden sembró la duda inmediatamente después de lanzar la bomba, al reconocer que Steam es, por mucho, el canal donde Xbox genera más ventas fuera de su suscripción Game Pass. Una decisión así redefiniría por completo la relación entre los jugadores de PC y los estudios de Microsoft.
El contexto del rumor y lo que realmente se dijo
Jez Corden no publicó un reportaje formal, sino que soltó la información durante una transmisión en vivo. Comentó que Microsoft está analizando cambios profundos en su estrategia de distribución en PC, y que una de las cartas sobre la mesa es abandonar Steam para concentrar sus lanzamientos en la Microsoft Store y el servicio Game Pass. La noticia original de Tarreo recoge ese momento con precisión y añade un dato clave: el propio Corden duda que el plan se concrete, justamente porque las cifras de ventas en Steam son difíciles de ignorar.
Esto no es un anuncio oficial ni una hoja de ruta confirmada. Es un globo de prueba, una posibilidad que se discute en las altas esferas de Redmond. La comunidad gamer reaccionó con alarma porque Steam representa comodidad, biblioteca unificada y precios regionales que la Microsoft Store todavía no logra igualar del todo en Latinoamérica.
¿Por qué Microsoft consideraría dejar Steam?
La lógica detrás del movimiento es puramente financiera. Cada juego vendido en Steam le entrega a Valve una comisión del 30%, salvo contadas excepciones por volumen de ventas. Si Microsoft lograra migrar aunque sea una fracción de esos compradores a su propia tienda, retendría el 100% del ingreso. Además, fortalecería el ecosistema de Game Pass en PC, que actualmente convive con Steam de manera un tanto incómoda.
El problema es que Steam no es solo una tienda: es una red social, un launcher con funciones comunitarias, workshop de mods y una confianza construida durante dos décadas. Forzar a los jugadores a usar la Microsoft Store podría generar un rechazo masivo, como ya ocurrió con otros intentos de exclusividad en PC. La comunidad costarricense no es ajena a esto; muchos armaron sus bibliotecas en Steam durante años y no están dispuestos a fragmentarlas.
El peso de las ventas fuera de Game Pass
Aquí está el freno de mano que el propio Corden señaló. Game Pass es un éxito rotundo en suscripciones, pero las ventas tradicionales en Steam siguen representando una tajada enorme del pastel. Títulos como Sea of Thieves, Grounded o Hi-Fi Rush encontraron una segunda vida comercial al llegar a la plataforma de Valve, alcanzando audiencias que jamás instalarían la aplicación de Xbox en su PC.
Microsoft ya probó la estrategia de mantener sus juegos lejos de Steam durante años y los resultados fueron tibios. La apertura hacia Steam en 2019 marcó un antes y un después en la percepción de la marca dentro del gaming de PC. Retroceder ahora sería regalarle terreno a la competencia, justo cuando Sony y otros editores están haciendo exactamente lo contrario: llevar sus catálogos a Steam.
¿Qué significa esto para los jugadores en Costa Rica?
Si el rumor llegara a materializarse, el impacto se sentiría en los precios y la accesibilidad. Steam ofrece precios regionales que, aunque han sufrido ajustes, siguen siendo más amigables que los de la Microsoft Store para el bolsillo tico. Perder esa opción obligaría a muchos a elegir entre pagar más o suscribirse a Game Pass, lo cual no siempre es viable para quienes juegan títulos específicos de manera esporádica.
En VideoJuegosOmega creemos que la comunidad merece opciones. Mientras el debate sigue, nada mejor que tener los periféricos listos para cualquier plataforma. Si jugás en PC con mando de Xbox, una batería recargable como la Dobe para control Xbox Series te salva de interrupciones en medio de la partida, sin depender de pilas desechables.
Lo que sigue
Por ahora, todo queda en el terreno de la especulación. Microsoft no ha emitido ningún comunicado y probablemente no lo haga hasta que la estrategia esté definida. La filtración de Corden sirve para tomarle el pulso a la comunidad, y la reacción ha sido abrumadoramente negativa. Ese feedback podría ser suficiente para archivar el plan antes de que nazca.
¿Creés que Microsoft se atrevería a dejar Steam o es un farol para medir la reacción del público? Contanos en los comentarios qué harías si tus juegos de Xbox en PC quedaran fuera de tu biblioteca de Steam.

